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[信息技術]關于學生上網現象的思考與對策
“網絡對孩子的吸引,難道就只能是游戲嗎?除了游戲,網絡應該給孩子些什么?”這是全國人大代表劉艷瓊提起的話題。據本人對我校四、五、六年級上網學生的問卷調查,約有86%的人上網玩游戲,5%的人上網聊天,4%的人上網關注影視偶像動態或其它娛樂,5%的人上網查找學習資料。由于青少年身體和心理不成熟,意志力較差,對各類誘惑缺乏免疫力、生活閱歷膚淺、缺乏美丑善惡的判斷力等特征,因此,青少年上網的時候,很容易沉溺其中,不少學生流連于網吧,沖浪于網絡,迷戀于游戲,浪跡于聊天,傾情于QQ,有的學生因此而荒廢了學業,荒蕪了生活,由此引發了許許多多的社會問題。這讓不少的家長操碎了心,不少老師無比的困惑,眾多媒體、專家以及各類社會人士對此憂慮萬分。為此學生家長、教師談網色變,嚴禁學生上網。
我認為我們的家長、教師應辨證地看待學生上網。為了讓孩子學習網絡知識而對其上網采取不聞不問的放任態度無疑是飲鴆止渴,但因網絡帶來的一定的弊端而抵制網絡或杜絕網絡又是一種因噎廢食的行為——從一個極端走向了另一個極端。我們應興其利,去其弊,讓網絡成為我們學生的學習、生活、工作的好幫手。以下是我對學生上網所采取的幾點對策:
一、正確對待網絡游戲
計算機是一種學習和工作的工具,也是一種娛樂工具。目前學生對計算機課的興趣往往不是來源于計算機知識本身,而是來源于對網絡游戲的熱衷。雖然有益的電腦游戲對訓練學生的協調能力、判斷能力等有一定的幫助,而且愛玩是學生的天性,本來無可厚非,但如果把電腦游戲視作計算機應用的全部,沉迷于此則只會對學生的身心發展有害無益,因此如何引導學生正確對待網絡游戲,引發正確的學習動機就顯得十分重要。
學生們在游戲中往往是被刺激的效果、精美的畫面所吸引,而對其中的思想性和意義缺乏正確的認識。目前社會上的許多游戲實際上不是為小學生開發的,其中許多血腥、暴力甚至色情的場面對他們是有害的。這時,我們要教育(www.xfhttp.com-雪風網絡xfhttp教育網)學生,現在還處于學習知識的重要階段,應把計算機作為一種幫助我們學習的工具,而不是作為高級的游戲機。另外,還可以鼓勵那些喜歡玩游戲的同學,如果你想自己編出更好玩、更有趣的游戲軟件,現在開始就要努力學習計算機知識,將來努力成為一個出色的軟件設計師。從而激發起他們的學習興趣,引發正確的學習動機。如全國第三屆電腦制作活動中來自廣東南海的盧信是14歲的初二學生。他的作品《越算越快-人類計數的發展》獲得了此次比賽初中組電腦動畫一等獎。這件作品就是采用游戲過關的新穎表現形式從而脫穎而出的。正如盧信所說:“電腦游戲給了我許多啟迪,每次找到過關的竅門后,我就試著從游戲中去研究它的程序設計,再按照原來的程序編出更完美的游戲程序!
二、小心謹慎網上交友
現在網上聊天交友已成為青少年的一種時尚,迷
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