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活動方案

時間:2025-05-17 09:31:12 活動方案 我要投稿

活動方案匯總【6篇】

  為了確保事情或工作有序有效開展,預先制定方案是必不可少的,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編整理的活動方案7篇,希望對大家有所幫助。

活動方案匯總【6篇】

活動方案 篇1

  活動背景:大學校園不僅是知識的殿堂,也是文明的圣潔之地,作為受過高等教育的群體,大學生應該在文明修身上作出表率。而對于大學這樣一個特殊的環境和階段,學風的好壞影響著人的一生,優良的學風在學生的成才路上起著至關重要的作用。為了引起同學們對修身和學風建設的重視,我們倡導在校園里開展此次倡議活動。

  一、活動目標:

  通過開展以“創優良學風,樹合格人才”為主題的大學生文明修身活動,讓同學們意識到應在大學里優良學風和自我修身的重要性。踐行校訓“崇德礪志、博學敬業”之意,提高大學生學習的`優良學風和文明修養水平,營造文明、高雅的校園氛圍。

  二、活動主題:創優良學風,樹合格人才

  三、活動時間:20xx年12月02日

  四、活動地點:B4-208教室

  五、參加人數:38人

  六、活動內容:一次討論關于學風及修身問題的主題班會

  七、活動步驟:

  1、前期宣傳

  標語:學習優秀文化底蘊,樹立合格在校學生。

  2、問卷調查

  3、班級討論會議

  八、活動要求:

  活動通訊稿、活動邀請嘉賓、主持人普通話儀表儀態

  九、材料和費用(預算):

  策劃書印制費用、海報制作費用、問卷印制費用、傳單印制費用

  十、活動激勵:

  1、團支委和班委要做好在同學中的宣傳工作;

  2、分配時注意同學的熟悉程度,同學間進行分組討論,有利于激發士氣。

  十一、活動意義:

  1、提高修養是大學“大”學應有的題中之意。通過這樣的宣傳和班會,讓同學們意識到應在大學里優良學風和自我修身的重要性。以踐行校訓“崇德礪志、博學敬業”之意,提高大學生學習的優良學風和文明修養水平,營造文明、高雅的校園氛圍。

  2、活動需要同學分組的合作,這有利于增進同學間的了解和班級的團結。使得學風建設觀念的進一步深入,有利于樹立合格的人才。

  許昌學院國際教育學院計算機5班班委

活動方案 篇2

  一、活動主題

  勵志篤學 成長成才

  二、活動目的

  通過主題班會,總結前期學風建設中的實際不足,計劃提高后期班級學風建設,使班委及同學們明確自己的職責,使每個同學都發揮主人翁的精神,共同為創建優秀文明班級而奮斗。向大家講述考研方面的知識,以及了解大家的`思想走向。

  三、活動方案

  (一)負責人:10級通信1班班委

  (二)活動對象:10級通信工程1班全體同學

  (三)活動時間:20xx年10月23日 11:40

  (四)活動地點:明N604

  (五)班會主持:張鑫(班長)

  四、活動步驟

  本活動,分四個階段進行,即班委及班級代表議論、班級代表發言講述自己的學習經驗以及班集體學風建設大討論。

  1、班委從實際情況出發,本著求真務實,積極嚴謹的態度,提出了應該改正以前的不利于學風建設的不良行為及改正措施,并提倡同學們要以學習為本、刻苦踏實的學習作風。

  2、班級代表上臺發言講述自己的學習經驗。

  3、班集體學風建設大討論,由班長以及學習委員帶頭,針對某些問題展開討論,班委到同學們中收集討論結果,意見整理匯總,召開總結會議。

  4向同學們講述關于考研方面的知識,了解大家的思想動向,統計初步打算考研的同學的比例。

  預期效果:通過積極準備,分四階段進行,同學們能夠為班風學風建設提供許多寶貴的意見。積極發言,共謀班集體發展。

活動方案 篇3

  一、活動宗旨

  中國傳統文化博大精深,具有強烈的歷史性、文化性、民族性和繼承性,對當代社會核心價值觀的建立依然有著重要的影響。高中學生有一定的知識深度和廣度,正是價值觀構建的重要時期,此刻在學校教育中滲透中國傳統文化的精華,有益于高中學生道德修養、文化判斷力和理性智慧的全面提升。為此,我們舉辦主題為“承千年精粹,為往圣繼絕學;揚時代弘毅,為萬世開太平”的系列活動。

  二、活動對象和時間

  本次活動針對高一學生,活動周期為高一上學期。

  三、活動內容和流程

  中國傳統文化范疇廣播,內容豐富,本次系列活動針對高一學生學情特點、知識儲備、認知能力并結合實際教學需要而設計,旨在提高學生素養的同時輔助教學。因此設計的活動有一定的關聯性和連續性,各個活動之間相輔相成。在接下來的一個學期里我們開展以下系列活動:

  (一)“以史為鏡,讀史明智”——精讀《史記》

  作為正史肇始的《史記》奠定了中華民族大一統的歷史觀,充分體現了歷史學家“才、學、識”的高度,同時也兼具至善至美至真的文學價值。因此閱讀《史記》有助于高中學生形成正確、全面的歷史觀,文中典范的文言文也有助于學生文言語感的培養。

  活動形式:安排全年級學生課余時間帶著研究的眼光精讀《史記》。為了鼓勵學生真正參與,檢驗學生精讀的有效性,提高學生口語表達和展示成果的能力,我們在全年級每天的語文課堂上,以課前演講的形式展示閱讀成果。

  成果展示要求:

  1.時間:5分鐘

  2.形式:演講

  3.內容:小題大做,選取《史記》中一個小的切入點,可以點評傳記中的一個歷史人物,評價一個歷史事件,提出閱讀的困惑和解決的辦法等。以PPT的形式呈現,可以配以文字、圖片、影像輔助。

  4.教師點評

  (二)“世事洞明皆學問、人情練達即文章”——走進《紅樓夢》

  《紅樓夢》是中國古典小說的巔峰之作,極具審美學價值,是中國文學史第一部詳寫貴族生活的文學作品,是一本生活的書,一本活的人生。同時也是高一學生必讀的課外閱讀篇目。精讀《紅樓夢》有助于學生提高文學修養、培養審美能力。

  活動形式:《紅樓夢》是鴻篇巨制,以描寫貴族日常生活為主,缺少跌宕起伏的情節,生活描摹事不巨細,對高一學生而言,非常挑戰閱讀的耐力。中國學生最擅長的學習方式是聆聽,為了增加學生的閱讀興趣,采取試聽結合的方法走進《紅樓夢》。

  活動形式:在高一學生課間時間每天播放劉蘭芳播講的評書《紅樓夢》20分鐘,分兩個時段各10分鐘,幫助學生通過生動的講演厘清作品全貌。每周的閱讀課安排指定的閱讀任務,細度文本。每周校本課課設校本課《說不盡的〈紅樓夢〉》,以專題的形式,帶領學生研究《紅樓夢》。學期末評獎《紅樓夢》優秀征文、論文,并輯錄成冊,形成刊物和作品集。學期中開設一場《紅樓夢》國學大講堂,征集學生的感興趣的紅樓話題,邀請全國知名紅學專家講學。

  (三)“中華文化,字里千秋”——漢字的魅力

  漢字是中華文化的符號圖騰。對于高中學生,漢字離我們很近,近到熟悉掌握書寫,又離我們很遠,遠到我們并不知道每個字的起源和演變,遠到我們沒有把它當做文化圖騰來書寫。為了讓學生深入了解漢字的起源和演變,深入了解漢字的文化內涵,我們以裘錫圭的《文字學概要》為藍本,讓學生了解中國的文字學。

  活動形式:學生閱讀《文字學概要》,了解“六書”的演變,漢字的形成的過程,并且知行合一,以手抄報的形式展現漢字的源流和文字書寫的魅力,并分批次進行展覽。

  成果展示要求:

  1.手抄報:手寫,規格統一;書寫精美,書寫要以書法藝術的形式呈現;配以插畫;內容可以介紹漢字的起源、演變,“六書”,常見字的演變舉例等。

  2.人手一份

  3.分批展示,在每個班級外的墻壁展覽,供全校學生欣賞。

  (四)“胸藏文墨懷若谷,腹有詩書氣自華”——探尋中華詩詞

  孔子曰:“詩以言志,言以立身”,“不讀詩,無以言。”中國是一個詩的國度,“詩經、楚辭、唐詩、宋詞、元曲”等是對時代的現實生活狀況的深度把握也是民族的內在精神追求的審美洞察,代表了一個個時代最高的藝術成就,是中華民族特有的文化瑰寶。正如葉嘉瑩先生所說的`:“詩,讓我們的心靈不死。歷經千百年淘揀的古典詩詞博大而善感,一定能引領現代人踏進歲月長河,品察生命本真的況味。”為此我們開展系列詩歌鑒賞、研究、創作活動。

  活動形式:

  1.詩詞大會:以筆試的形式考察學生對詩詞的積累,并借此選拔每個班的種子選手5名;以班級為代表隊進行全年級的PK戰。

  2.手抄報:研究古典詩詞中的意象——植物,寫出代表植物以及古典詩句,配以插畫張貼,作為科普分享。

  3.《詩品集》:征集古典詩歌原創作品,輯錄成集,以微信投票的形式評出上、中、下品。

  (五)“傳承與批判”——傳統文化之我見

  學習傳統文化,重要的是要知行合一,并在日常生活中得以應用。事實上,在新時代,主流價值觀與優秀的傳統文化緊密相關,讓傳統文化“活”起來的土壤正是當下的社會生活,只是它的內涵與外延需要重新定義。我們應該重新審視傳統文化,帶著傳承的責任和批判的眼光有選擇的繼承。為此我們開展主題為“傳統文化之我見”的演講比賽,對如何繼承傳統文化發表自己獨到的見解,培養學生理性思考的能力。

  活動形式:

  1.我是演說家演講比賽。

  2.班級選拔,年級總決賽

  四、活動宣傳

  1、專門設計制作高一年級活動主題標語,結合本次活動的內容,向學生征集標語的LOGO。

  2、統一制作講壇噴繪背景。

  3、張貼印有本次活動標識的宣傳海報。

  4、建立廣播、微信、報刊、宣傳欄等立體式宣傳渠道面向校內校外。

活動方案 篇4

  一:活動的提出

  青少年是公民道德建設的“基礎工程”、重點人群。20xx年,西柯小學啟動了 “實踐?五愛?要求,爭做?四有?新人”主題教育活動。該活動力求社會性、示范性和群眾性為一體的、生動活潑的活動,使學生受到深刻的教育,是加強學校社會主義精神文明建設和貫徹落實《公民道德建設實施綱要》的有效載體。我校師生積極響應,頓時“學五愛、講四有”蔚然成風。隊員們從自己做起,從小事做起“學文明 講文明 用文明”。以文明小公民的主人翁角色主動投入到創建活動中去。我校四(3)中隊成立了“少先隊環保中隊”,“環境保護,從我做起”是隊員們自己確定的口號,我們以“藍天、碧水、綠樹、清凈”為活動目標,開始了我們的綠色大行動。

  二:活動的設想

  要想使學生樹立自覺文明衛生的觀念,首先應該讓他們有個深刻的認知體驗,有個主動保護環境的意識。因此前期的活動我們以宣傳為主,通過資料整理、信息學習讓隊員體會:人人需要美好的生活環境,清凈衛生的生活空間需要人人參與。其次,通過各種活動讓隊員在角色體驗中獲得感受,我們以家庭、學校、為主陣地,開展環保義務勞動、文明宣傳活動等等。體驗是最好的老師,在一步步實踐中讓學生懂得作為新世紀的少年應該怎樣做一個環保小衛士。在明理體驗后我們還將使活動深化,通過各種活動培養學生的自覺意識,促進他們進一步做綠色先鋒。

  三:活動的目的

  1:創造清潔的學習生活空間,培養隊員的環保意識。

  通過開展校園保潔隊、校園文明隊的活動使我們的教室、校園保持衛生整潔。通過“將文明環保帶回家”活動帶動各個隊員家庭做綠色文明家庭。我們通過這一系列的活動提高隊員的環保意識,培養他們做文明的接班人。

  2:感召他人,影響社會,為文明創建添磚加瓦。

  我們的綠色大行動足跡遍至家庭、學校,社會,我們以實際行動帶動身邊的人,促使他們加入文明創建的主力軍。

  四:活動的范圍

  活動對象:四(3)中隊 西柯小學大隊部

  活動時間:20xx年3 月

  活動陣地:四(3)教室 學校操場

  活動輔導員:鄭麗君

  五:活動的內容

  為了落實活動,我們開展了多次的班隊討論會、班干部研討會、并征得大隊部意見,聯合大隊干部確定活動計劃,布置活動內容,明確活動要求。以班隊干

  部為主力,以系列活動為載體,以學校、家庭、社區為基地,引導學生用實際行動積極投身文明校園、文明城市創建活動,為爭創全國文明城市奉獻赤誠的童心。

  1:分發倡議書

  環境保護是一項民眾工程。我們賴以生存的地球只有一個,為了讓更多的人認識地球現狀,了解她正經受著前所未有的磨難,支持我們的綠色行動,全體隊員認真查閱資料,起草倡議書,通過校園廣播臺進行宣講,并將倡議書帶回家,歡迎家長加入我們的環保行列,呼喚人人懂環保理,人人做環保事。

  2:出刊環保主題黑板報

  通過學習環保知識,我們利用收集到的資料輪流出刊主題黑板報,讓隊員們充分關注環保,利用這個陣地宣傳環保的任務和意義。

  3:布置班級環境

  我們以班級大掃除為手段引導學生明白:整潔寧靜的環境有利于學習和生活,綠色清香的環境更有益于身心的健康發展。隊員們通過自制小作品,自帶盆栽等形式裝扮教室,使學習環境達到既嚴肅又活潑。

  4:展示環保小作品

  豐富多彩的文體活動是低年級學生喜聞樂見的。因此,我們利用每周的班隊課開展了制作環保書簽、學習環保歌曲、做環保讀書摘記等一系列活動。我們還針對學生實際,舉辦環保兒童想象畫等,讓學生在才藝展示中既鍛煉了能力又增長了環保知識。

  5:開展環保體驗活動

  保護環境,創造一個良好的學習生活空間,需要你我伸出手來共同去實踐。我們的'校園文明隊來到西柯五里亭老人協會等地打掃衛生。我們的校園保潔隊巡邏在校門口禁止不文明行為,定期清理校門口衛生。我們的班級護綠隊更是堅持每兩周一次的大掃除,每日的衛生大抽查,每節課前的衛生自查。我們用自己的行動創造了優美的社會環境和氛圍,感召他人,影響社會,并以此增強隊員們的生態環保意識和綠色文明意識。

  6:舉辦環保主題隊會

  為了總結我們的環保工作,我們開展了《我文明 我快樂》主題隊會。隊會以精彩的文藝節目抒發了我們的活動心得,通過評選“環保小衛士”將主題活動推向高潮。

  7:深化環保主題活動

  保護環境,凈化、綠化、美化我們的生活家園需要我們堅持不懈地努力。我們將不斷地把環保工作繼續下去,深入下去,拓展開去

  20xx年3月

活動方案 篇5

  一、活動主題:關愛聾啞兒童,傳遞你我愛心,創造和諧的人際關系。

  二、活動目的:喚

  起社會各界對聾啞人這一弱勢群體的關愛,尤其是對聾啞兒童

  成長事業發展的關

  注。通過互相交流學習,不僅能激發廣大聾啞人自尊、自信、自強、自立的精神,而且能磨

  練意志,增強體質,達到鍛煉自己的目的。倡導扶殘助殘的良好社會風尚,促進精神文明建

  設,增進我校與聾啞學校師生情感交流,為聾啞人事業的發展做貢獻。

  三、活動時間:四月下旬

  四、活動地點:徐州市聾啞學校

  五、組織及承辦機構:徐州師范大學校學生會青年志愿者總隊

  六、活動內容及流

  程安排

  1準備階段

  a聯系校方(聾啞學校),與其商談活動事宜,定下活動時間內容等。b將此活動向廣大師生宣傳,吸收更多參與者。

  c選擇公交車的方式去該學校準備好活動需要的材料。

  2 前期階段

  a在7:40準時在三食堂集合

  b 8:00之前準時上車開始出發,如果人數太多可分批前去,要在聾啞學校附近的廣場上集合,再次點名后有次序進入學校。

  c.注意及突發事件

  (1) 未到者將不再等待以免耽誤行程,此規定也將提前通知。

  (2)各部部長帶領本部人員到附近的公交車站乘車。

  (3) 注意車上不要大聲喧嘩,注意形象,與乘客處理好關系,不要發生矛盾,同時管理好自己的財務,各組組長負責各組人員的行動,注意人身和財產安全。

  3活動階段

  a室內活動:

  a沙畫,互相贈送

  (1) 和小朋友一起畫沙畫,發揮他們的繪畫才能。

  (2)寫上自己的名字,然后互相贈送沙畫。

  b“愛心糖紙”

  (1)給小朋友們每人分發兩顆糖果。

  (2)在其中糖果紙上寫下自己對另外一個小朋友想說的表揚的話,然后送給他所寫的那個人。

  c 觀看小朋友的'才藝表演。

  b室外活動:每10~12人一組與小朋友活動

  a羽毛球

  b乒乓球

  c跳繩

  c注意事項:

  (1) 與師生混坐一起,交流感情。

  (2) 交流時必須要有耐心,講究方法,不要傷害到他們,要用心去愛他們,多站在他們的位置想一想。

  (3) 在自由活動時一定要注意安全,不要教他們做危險的動作,若有意外要及時向該校老師反映,及時解決。

  (4)若他們發生沖突,要耐心解決,不能發火。

  (5)鼓勵他們,夸獎他們,讓他們參加到我們的節目中,不要漏掉一個小孩,讓他們倍感冷落。

  七、活動經費

  1買糖果:30元

  2買沙畫材料:20元

  總計:50元

  八、活動意義

  1為了那些聾啞的孩子們送去關愛與快樂,讓他們感受到社會的溫暖。

  2讓我們更多的了解社會,學會更好的與人交流。

  3同時也是為了傳遞愛心,讓更多的人了解聾啞兒童和去關心他們,讓更多的人加入到我們這個集體中,來奉獻一份愛心。

  青年志愿者總隊干事:沈賢玲 陸純艷

  楊群 管東 蔣露曦

  20xx年4月10日

活動方案 篇6

  13屆英雄聯盟大賽

  策劃書

  主辦單位:甘肅有色冶金職業技術學院團委 承辦單位:電子交流協會

  協辦單位:

  時 間:

  英雄聯盟游戲比賽

  一、活動名稱:首屆英雄聯盟團隊競技大賽

  三、活動地點:

  四、活動時間:

  五、報名方式:

  5人一組,在指定地點報名,每人攜帶3元報名費。

  六、比賽服務器:暫不公開,保證公平公正。

  七、比賽方式:

  1. 任選一服務器即雙方沒有建立任何角色,若有,重新申請QQ號。

  2. 為保證游戲的公平,只能使用本周周免英雄,不帶符文、天賦等系統。

  3. 統一把名稱更改為:“甘冶院-AA-BB”“AA”為自己所在戰隊的戰隊序號,“BB”為參賽隊員姓名。

  4. 比賽時三局兩勝淘汰制,先贏兩局者,為勝出者。

  八、活動目的:

  1. 用游戲比賽來提高本網吧人氣,借此機會對外宣傳本網吧的優勢;便宜的收費,明亮寬敞、空氣清新的.上網環境,網速,機器,以及服務。

  2. 為擴大的電子愛好者提供展現自己競技水平的平臺。

  3. 活躍高校電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富學生課余生活。

  4. 增進各系間的友誼和聯系,體現各系團隊之間的競爭精神

  和集體凝聚力。

  5. 提升學院社團在同學們的地位,增強同學們的信心。

  6. 提升會員對社團的興趣,增強社團在我院的影響力,加強學生之間的交流,體現團隊合作精神。

  九、比賽說明:

  1. 所有參賽隊伍以隊長為單位到報名處報名參加。

  2. 以抽簽形式分配對戰方,5人一組進行比賽。

  3. 比賽地圖:召喚師峽谷。

  4. 比賽隊伍不少于6隊,少于6隊取消團隊比賽,或降低獎勵金額。

  5. 不遵守比賽規則以及中途退出或掛機者,取消比賽資格,并且不予辦理銀卡會員。

  十、比賽規則:(5V5 召喚師峽谷)

  1. 參賽選手須提前到達現場報名參賽,遲到將不能參賽;

  2. 參賽選手須在指定服務器比賽,自備QQ賬號。

  3. 參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;

  4. 參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網吧正在進行的任何賽事;

  5. 所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;

  6. 比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負,參賽隊伍數量以裁判現場安排為準;

  7. 比賽勝負由系統判定勝負為準;

  8. 由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設房間,并在房間左側,

  敗者在右側;

  9. 抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;

  10. 比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權;

  11. 隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;

  12. 比賽開始10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

  13. 比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

  14. 如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;

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