【精華】美術教案匯總6篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的美術教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
美術教案 篇1
課題:
電腦美術
課時:
1課時
課堂類型:
設計 應用
教學目標:
1、引導學生掌握拉伸扭曲翻轉旋轉等電腦變形的基本方法。
2、培養學生對電腦美術的興趣,了解美術中變形在設計與生活中的應用。
3、應用電腦變形的方法設計一張有趣的圖畫。
教學重難點:
1、引導學生掌握幾種電腦變形的基本方法。
2、如何用變形后的基本形組織畫面。
教具學具:
電腦
教學過程:
一、組織教學:
二、講授新課:
1、導入:
學生欣賞動漫課件并說說其變化特點(一會兒變大一會兒變小一會兒扭曲一會兒翻轉一會兒拉長一會兒縮身,小熊就象站在哈哈鏡前,有趣極了。)師;誰來說說生活中在哪還可看到變形的現象?師:同學們說得很好,今天我們就來學學電腦大變身的游戲。
2、打開圖畫板,教師演示,讓學生用圖畫板上的基本形復習放大縮小與復制粘貼
3、出示正常基本形與變形基本形,(拉伸扭曲翻轉旋轉的小人等共八圖,)師:請同學們想想用什么操作方法能讓小人變得生動起來
A、出示六張正常基本形,學生兩人一組嘗試把六個小人進行變形處理
B、教師出示圖解,小結操作程序方法,并演示
方法1:選定基本形——圖象菜單——拉伸扭曲[翻轉旋轉]——水平垂直拉伸扭曲[翻轉旋轉]。
方法2:選定基本形——擊右鍵——拉伸扭曲翻轉旋轉
方法3:選定基本形——鼠標放在選定框的`任意點,當變成箭頭即可拉伸變形
4、畫背景——粘貼基本形——復制拼擺——變形——調整構圖
三、學生作業,教師輔導
作業要求:每人設計一個基本形,如:小魚或小鳥,汽車,花等,復制若干,進行變形練習。學生應用電腦變形的基本方法設計一張有趣的圖畫
四、小結:表揚優秀作業
美術教案 篇2
父母在下午打開第一節課,我帶來了二等藝術課,我選擇的主題是雨,在父母面前,孩子們還是表現非常好,而且通常都是一樣的。
準備敲響時,當我進入教室,父母的憤怒立即吸引了我,只是聽父母嚴重譴責孩子,大聲地坐在孩子有膽小,害怕移動也不敢移動,其他孩子已被感染,非常安靜和整潔的坐著,當我的心理爆發的悲傷,孩子的性質是這么一點點滅絕,藝術課這應該是孩子們在一個快樂,活潑,輕松的氣氛,讓孩子的性質是約束。
這是在建模性能領域的.一個教訓。教學重點是引導學生觀察,感覺和回憶場景,當下雨和引導學生感受世界的感情。 ,友誼。通過學生在課堂上的繪畫工作我發現了一些存在的問題是重點,使用線條也很謹慎,不能創造性地顯示不同的雨和雨。絕大多數學生仍然跟著老師在黑板上示范的畫,一個抄本,沒有自己的任何一個 新的,缺乏想象力,在教學中我也有意識地指導,在繪畫的過程中,我也繼續鼓勵這些孩子大膽創新,但效果不是很理想。 我認為孩子們的創造力不是一天的事,家庭環境,校園環境總是影響他們,作為老師,我覺得自己的任務,努力創造,而其他人則必須繼續學習創新。
美術教案 篇3
課時:1課時
課堂類型:造型 表現
教學目標:培養學生的想象力和創造力滲透簡單的構成知識。
教學重、難點:
1、形體的概括能力及想象力。
2、激發學生的創造力及想象力。
教具學具:蠟筆、彩色筆、彩色紙及各種學習用具、磁鐵
教學過程:
一、組織教學
二、講授新課
1、導入新課:
老師:(出示粉筆)它是拿來做什么的? 學生:寫字、畫畫等
老師:對(畫上一條魚 )
(出示磁鐵塊)這些是拿來做什么的?
學生:把東西吸住的
老師:還能做什么?可不可以也用它畫畫啊
學生:行或不行
老師:(示范)可以想一想辦法啊(擺出一條魚)現在老師“畫”出這條魚,像不像!
老師:(出示一張彩紙或報紙)老師還可以用其他的材料來做這條魚(可以用撕出一條魚 展示)
現在老師把這張紙變變樣子,(用手撕出一條,搓成繩)也可把它當成畫筆來畫這條魚,請一位同學來試一試好么!(邀請學生上來,圈出一條魚,老師可提示,擺出魚的形狀,轉折處用磁鐵壓住)
這也是一條魚,它用的是什么材料?
學生:紙條
老師:剛才老師用了幾種方法來表現這條魚啊 ?它們有什么不同?學生:三種:畫的、磁鐵擺的,紙條繞的。
老師:(總結引出課題)對了,不管是畫的還是擺的都可以“畫”出魚來,只要我們能夠把魚的`形狀抓住就可以“畫”出來。只要肯動腦筋就可以做出各種各樣我們想要的線條,今天就讓我們用變化無窮的線條(板書)來擺出自己喜歡的作品。
2、啟發、拓展思路
老師:看看你們手中都準備了什么材料啊,他們是不是讓你覺得是可以運用的線條啊?一起來看一看。(展示學生手中現有的線形材料:短蠟筆、彩筆、長鉛筆、細繩)這些線條有長有短、有粗有細、有直硬有柔軟彎曲。這么多線條!我們能不能利用這些線條創造出有趣的圖形呢?讓我們一起試一試 (示范) ,哪位同學有更好的想法?
(蠟 筆) (繩子 紙條) (綜合運用)粉筆、彩紙
3、欣賞書上小朋友的活動照片來拓展學生的思路:
老師:請同學們翻開課本看一看這些同學如何運線條的變化來表現他們的畫
4、布置作業:現在請大家按小組分開,討論一下小組要做什么?老師現在出幾個主題,你們選擇一個或自己小組想一個(如:海底世界、動物園、太空宇宙等),把準備好的材料拿出,一起創造一幅美麗的圖畫(提醒擺放時要注意位置,材料的巧妙運用及隊員的配合)
三、老師巡視輔導
鼓勵學生創造出新的方法及大膽運用種材料,進行創造性和概括性的塑造圖形
四、組織學生布置創作的主題,進行作品展示與評析。
美術教案 篇4
課時:1課時
教學目標:
1.通過教學活動,讓學生了解無論各種材料,經過巧妙的構思,能創造書抽象的雕塑。
2.通過學習活動,學生初步學會運用組合原理,進行構思、創作立體雕塑作品。并嘗試自己動手,進行雕塑創作。并從活動中體會到樂趣。
3、培養學生的環保意識,利用廢棄物進行再創造,美化環境。
教學重點:
認識抽象的基本特點
教學難點:
學會運用各種材料進行抽象雕塑創作
教學過程:
一.導入階段:
1.欣賞抽象雕塑
師問:看了這些形體,有什么特點嗎?為什么?
生答:略
2.導入課題:《抽象雕塑》
二.發展階段:
1.抽象的特點:幾何形體
2、《抽象雕塑》的特點(學生討論找規律)
欣賞雕塑作品等。
師問:請欣賞找一找它們有什么特點,藝術家是如何設計、構思抽象雕塑的.?(學生討論)
生答:略
師小結:想象空間很大
抽象雕塑基本結構。
由幾何形體構成(人工創造的有三角形、正方形、矩形、圓等)
三.拓展階段:
1.怎樣運用各種幾何形體組成立體雕塑作品(小組討論)。
2、讓學生把自己準備好的廢棄物--立體形的實物,展示并思考再創作。
3.制作步驟(教師示范)
四.學生作業:
1.作業要求:設計、制作一件抽象雕塑作品。
2.學生練習,
3.教師巡回輔導。
五.作品展示:
1.小組單位展示、評述學生自己的作品。
2.學生代表向全班同學展示作品
3.展示并評述自己的作品。
六.收拾和整理:
收拾并整理好自己的桌面。
教學反思:
通過學習活動,學生初步學會了運用組合原理,進行構思、創作立體雕塑作品。并嘗試自己動手,進行雕塑創作。并從活動中體會到了樂趣。抽象雕塑作品可以運用在哪些地方、環境中。應讓學生觀察、收集廈門市有哪些抽象的城市雕塑作品。
第四課多樣與統一
課時:2課時
教學目標:
1.通過教學活動,讓學生了解構圖的基本知識。了解多樣與統一的基本規律。并利用多樣與統一的規律,畫一組靜物。
2.通過學習活動,學生初步在學習中體會多樣與統一在繪畫構圖中的作用,嘗試自己動手做一個取景框,進行構圖訓練。并從活動中體會到樂趣。
3、培養學生的認真觀察事物的習慣。利用視覺感受事物的不同和變化。
美術教案 篇5
設計意圖:
青花瓷是一種彩繪裝飾瓷,造型優美,色澤淡雅,素有“永不凋謝的青花”之稱,是我國最富有民族特色的瓷器。大班美術活動“青花瓷盤”從欣賞傳統的青花瓷盤切入,通過創設環境、用音樂渲染氣氛、欣賞傳統青花瓷盤等手段,營造出一種濃厚的藝術氛圍,引導幼兒以線描裝飾畫的表現手法,在白色紙盤上裝飾青花圖案,繪制具有民間工藝特色的青花瓷盤,從中感受青花瓷盤獨特的簡約之美,并激發幼兒對傳統民間藝術的熱愛之情。
活動目標:
1、欣賞青花瓷盤的花紋和圖案,了解其紋樣裝飾特點,感受其獨特的色調美和紋樣美。
2、嘗試運用烘托主題的方法裝飾青花瓷盤,養成耐心、細致的操作習慣。
3、豐富幼兒詞匯,學習詞語:年年有余、花開富貴等。
活動準備:
1、《青花瓷盤》課件,青花瓷純伴奏音樂
2、一次性紙圓盤、藍色勾線筆人手一份。
活動過程:
一、欣賞青花瓷盤照片,發現青花瓷盤的.裝飾紋樣特點
1、出示青花瓷盤照片,初步感受青花瓷盤的裝飾紋樣特點。
師:請仔細看一看這些青花瓷盤,你覺得這些瓷盤上的裝飾花紋有什么特點?(引導幼兒欣賞青花瓷的色調美和紋樣美。)
師:這兩只青花瓷盤上的裝飾花紋、色彩怎樣?
師小結:這兩只瓷盤上的花紋是用同一種青藍顏色繪制出來的。這些白底藍花的圖案稱為青花,繪制在白瓷上就被稱為青花瓷。青花瓷產生于唐代,是我國非常著名的瓷器。青花瓷只有青、白兩種顏色,上面的裝飾花紋干凈、簡潔,非常美麗。
師:這些美麗的花紋都裝飾在盤子的什么部位?
幼:盤心、盤邊
師小結:在盤心一般都是各種漂亮的大圖案,稱為盤心花紋。而盤邊人們往往會裝飾上花邊,我們稱為盤邊花紋,裝飾盤邊花紋的目的就是為了烘托盤心的主題花紋,讓這只青花瓷盤看起來更美麗。古代的人們很聰明,把日常生活中人
們熟悉的花草、動物、人物等各種美好的東西都畫在了瓷盤上。所以,這些瓷盤不僅具有實用價值,而且具有欣賞價值和收藏價值。
二、學習新詞匯
師:其實不同圖案的青花瓷還蘊含著不同的意思,那你知道這些盤子有什么美好的意思嗎?
幼:這個盤子上有兩條魚
師:那用一個好聽的詞怎么說呢?
幼:年年有余
引導幼兒觀察青花瓷上的圖案,從而猜測瓷盤的含義。
三、了解“青花盤”的繪制順序與裝飾要點
師:繪制青花瓷盤時應該先畫什么?再畫什么?
1、了解盤心主題花紋的裝飾要點
師:畫青花瓷盤盤心主題花紋的時候要注意些什么呢?
幼:中間花紋要大一點、圓一點。
幼:花紋要畫在中間,不能畫到邊上去。
幼:可以畫花朵、太陽和很多圓圓的東西。
師小結:盤心主題花紋可以畫花朵、太陽、人物、動物等很多美好的東西。 但是要注意將花紋或圖案畫在盤子中心,畫得大一點、飽滿和圓潤一點,不能偏離中心,也不能畫得很小。
2、了解盤邊花紋的裝飾要點。
師:那么,在畫盤邊花紋的時候,又要注意些什么?
幼:邊上的花紋比中間的花紋畫小一點。
幼:邊上的花紋要排好隊,不能亂畫。
幼:可以畫小一點的花朵、三角形、小愛心等圖案。
師小結:繪制盤邊花紋時,要畫很多個一模一樣的小花紋,而且要排列整 齊。花紋的頭可以一起朝向外邊或中心排列,還可以一個跟著一個繞著盤邊同一方向有規律地排列。
四、幼兒創作,教師巡回指導
可以根據幼兒能力差異,分別進行語言提示或示范指導。
五、幼兒相互欣賞與交流
師:你的盤心花紋畫得什么,有什么美好的意思呢/
幼:花,蝴蝶,小草 幼:希望自己天天開心。
六、青花瓷盤展覽會
幼兒拿著自己設計的作品向大家展示
美術教案 篇6
圖文并茂是小學信息技術中十分重要的知識,在教學中往往是隨意地在空白文檔中插入一張剪貼畫或來自文件的畫,為了達到“圖文并茂”的效果,隨意地輸入一些文字,然后復制這些文字,直到占滿一頁為止;再介紹如何把圖片插入文本中不同位置的方法,最后讓學生練習。這是一種比較典型的以傳授知識為目標的教學方法,插入的圖片與文本毫不相干,常使學生有在這些似乎是無用的文本中插入了圖片有沒有這個必要的疑問。
學習目標
1、知識與技能:學習在文本中插入圖片和繪圖工具欄的使用,學會圖文并茂的技術,為文字處理打下良好的基礎。
2、過程與方法:在教師創設的真實情境中,完成與學生生活密切相關且學生熟悉、感興趣的任務,體現快樂學習的目標。同時,體現自主探索,分層次學習的理念。
3、情感態度與價值觀:滲透對小學生進行交通安全標志和交通安全教育,培養小學生從小遵守交通法規的意識。
教學策略
任務驅動式教學方法中,強調任務的設計必須是有實際意義、符合學生認知水平、與學生的學習和生活密切相關的。這樣設計的任務有助于學生尋求解決問題的策略,增強完成學習任務的興趣和信心,使學生自己建構完成任務所需要的新知識有內在的驅動力,同時在完成任務的過程中培養了學生分析問題、解決問題的能力。本節課設計了具有不同層次的兩個任務來學習《圖片的插入與設置》,一個是在一張交通安全守則中插入合適的交通安全標志并排版,然后在一張交通地圖中插入合適的交通安全標志并排版,最后設計了一個游戲來提高學生的學習興趣,學習交通安全規則,而且體現了快樂學習的理念。
教學過程
一、創設情境、激發興趣
1、教師首先展示課件所示的交通圖,讓學生思考和討論。教師提問:“根據提示,圖中缺少什么交通標志呢?”
2、學生觀察并思考,相互之間展開熱烈的討論。教師“大家知道常見的交通標志有哪些呢?誰能夠說出一些呢?”學生自由發言。教師總結說:“下面我展示一些交通標志,看看大家是否認識。”
3、教師用課件播放交通標志,學生參與討論、辨認,一起回答。
二、啟發探究、技巧點撥
1、布置任務:教師展示《父母在家等你》的文檔,根據文檔的內容把合適的交通標志或圖片插入到文本中,并進行排版。這些交通標志或圖片事先已經復制到學生的機器中。
2、教師邊操作邊講。首先介紹如何插入剪貼畫,然后介紹插入來自文件的圖片,最后演示在下列文檔中插入合適的圖片,以及繪圖工具欄的使用。學生聽教師講,看教師操作,然后自己操作。
3、在學生動手實踐的時候,教師巡視,個別指導。當大部分學生完成后,教師對學生的作品進行適當的點評,對知識的'要點進行必要的總結和歸納。
三、自主探究、交流分享
教師布置新的任務:根據上面的圖1以及教師給出的提示,在圖1中插入合適的圖片,并進行編輯排版。學生自主探索,完成任務。教師巡視,對學生進行個別指導。當大部分學生完成以后,教師展示部分優秀的作品,進行點評;同時也展示問題比較多的典型作品,指出存在的問題以及導致這些問題的原因,然后給出修改的方法。
1、交互性游戲練習,強化交通安全意識,實現快樂學習
2、當完成前面兩個任務以后,教師給出《平安回家》互動參與式游戲,讓學生學習。游戲主要針對小學生可能存在的不良行為和需要遵守的交通規則而設計,期望在游戲中學到交通安全規則,如橫穿馬路要走斑馬線、路過紅
教案《六年級信息技術上冊《圖片的插入與設置》案例剖析》,來自網!
綠燈路口時要等到綠燈亮時才能通過、施工的地方要繞道而行、有人行天橋時應該走人行天橋、遇到馬路坑坑洼洼的地段走路要小心等。同時,學生要改變可能存在的不良行為,如在馬路上走路時不可以看書、不可以在馬路上玩耍等。整個游戲需要學生自主探索完成,也可以由幾個學生一起討論、合作完成。如果學生不指出回家的小朋友在路上遇到的問題,則游戲終止,需要重新玩;如果學生指出了在路上遇到的交通安全問題或不良行為習慣,則游戲界面會給出總結,進一步強調以強化,達到理解掌握的目標。最后終于安全順利地到家,做一個遵守交通規則、媽媽放心的好孩子。
案例分析
該案例的設計有以下優點。
1.在圖片的插入與編輯教學中,任務的設計滲透了對小學生的交通安全知識教育。交通安全不僅關乎學生的生命和健康,而且有助于提高學生的素質,尤其是當前國內的許多行人對遵守交通規則的意識還比較淡薄的現狀下,對小學生進行教學很有必要。
2.任務的設計體現層次性,教師的教學采用講練結合和自主探索相結合的方法。第一個任務“父母在家等你”:在關于交通安全的文檔中插入合適的交通標志,并對文檔進行排版,學習圖片的插入和圖片工具欄的使用,考慮到學生的水平層次不齊,所以教師對第一個任務采用講練結合的方式,達到所有的學生掌握知識的目標,這樣處理是可取的。第二個任務則是在一張交通圖中根據提示插入合適的圖片并編輯,適當增加了任務的難度,在第一個任務的基礎上,該任務由學生自主探索、給學生思考的空間,體現了學生是學習主體的特點。
3.利用交互式的游戲來鞏固學習,并進一步激發學習的熱情,體現快樂學習的理念。利用交互式的游戲既能提高學生的興趣,又能宣傳交通安全知識、糾正學生的不良習慣,符合小學生學習信息技術課程的教學要求。更深層次的考慮,因為該游戲是采用Flash制作,所以學生在玩游戲中會進一步感受到信息技術的“好玩和威力”,為今后進一步學好這些知識積聚了內在的驅動力。
當然,該案例也存在一些不足,如果對兩個任務作以下的修改,則任務更有實際意義、更符合學生的認知水平、與學生的學習和生活更密切相關。
1.第一個任務“父母在家等你”中文檔的文本設計和圖片設計不夠合理。因為,仔細閱讀文本《父母在家等你》中的內容,不難發現文本的四段內容“平交道如何行”、“騎車請帶安全帽”、“認識交通標志”、“上車請系安全帶”是直接從網上下載得到,明顯是針對開車人的,對小學生并不合適。所以,筆者認為,把文本的內容修改成“如何橫穿馬路、如何坐公交車、如何通過事故多發地段”等,然后精心設計一些圖片,最后把完成的作品打印出來人手一份,就是很好的交通安全守則。
2.第二個任務“在交通圖中根據提示插入合適的圖片并編輯”,最好把這張交通圖設計成學校周圍的交通圖,會有意想不到的效果。一般地,當教師展示學生非常熟悉的交通圖的時候,學生的學習熱情會很高漲,而且在第二個任務中教師并不需要提示,學生會自己完成,畢竟這個環境他們很熟悉。
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