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大2班區域游戲總結

時間:2024-06-03 18:11:29 總結 我要投稿
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大2班區域游戲總結

  總結是指社會團體、企業單位和個人對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,它可以使我們更有效率,因此十分有必須要寫一份總結哦。但是卻發現不知道該寫些什么,下面是小編為大家整理的大2班區域游戲總結,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大2班區域游戲總結

大2班區域游戲總結1

  區域游戲小結

  這學期本班區域活動是以幼兒自我學習、自我探索、自我發現、自我完善為主的,有相對寬松的活動氣氛、靈活多樣的活動形式能滿足幼兒發展的需要,鼓勵幼兒自我發揮、便于操作、大膽探索的環境,更好地促進了幼兒身心全面和諧的發展。在開展區域活動中,我們是根據我班特色以及幼兒水平等實際情況來設置的,同時,為幼兒提供了具有多用性和開發性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,及本班幼兒的發展情況,我們為幼兒創設了音樂區、語言區、科學區、美術繪畫區、數學區等,戶外區域活動區和一個“棋類”公共區域。

  本班的游戲活動目標是:

  1、創設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環境,引導幼兒自主地進行活動,培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

  2、通過幼兒的動手操作,讓幼兒多動手制作“變廢為寶”的活動,培養幼兒粗淺的環境意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。

  3、數學區:了解物品的顏色、大小、形狀、數量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類、喜歡操作、搬弄、嘗試提問和表達自己的所見所聞。

  4、“棋吧”:學習愿意與同伴分享自己的玩具,學會玩不通的棋,能在游戲中遵守游戲規則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發展手腦的協調性。

  5、在操作活動中體驗和同伴合作的快樂,體驗到成功的喜悅,鍛煉思維的靈活性和手眼協調性。

  6、通過自主游戲,發展幼兒的想象、創造能力和探索能力,培養幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。

  7、在區域活動中,讓幼兒學會謙讓、禮貌地與同伴交往、合作,樂意共享自己和別人的快樂,進而構建和諧的同伴關系和師幼關系。

  具體開展如下:主題環境下的區域游戲

  第一主題:“特別的我”創設了美術區域、閱讀區域和科學區域。1、在美術區域中展示幼兒的《手指印畫》、《腳印畫》、火柴拼畫《木偶娃娃》,讓小朋友在日常活動中也能進行觀察、欣賞、找一找自己的作品,提供機會讓幼兒與同伴交流和學習,并為幼兒提供豐富的操作材料。

  2、閱讀區域:準備了各種“”、“口”、“足”字旁的漢字以及動作的圖片若干,幼兒可以自由地取漢字圖片卡并根據圖片閱讀漢字進一步了解漢字的特點。

  3、科學區域:提供了各種可拆裝的玩具、圓珠筆、鋼筆等啟發幼兒拆裝玩具,探索玩具和筆的奧秘。

  第二主題:“我們的家園”創設了語言區域、科學區域、表演區域和美術區域。

  1、在語言區域中投放幼兒用書,及看圖朗誦詩歌的圖,內容有《家》、《從小愛祖國》、《我們的祖國真大》。

  2、科學區域中,展示各種各樣的標記,讓幼兒能在活動中閱讀各種標記,培養幼兒度閱讀標記的興趣,豐富幼兒的經驗。

  3、在表演區域中提供音樂磁帶、綢帶、服裝及道具,讓隨著音樂表演《快樂的阿依古麗》《讓愛住我家》《大中國》,讓幼兒在表演活動中體驗快樂。

  4、美術區域中展示各種泥貼作品,并提供各種橡皮泥,讓幼兒自主地進行泥塑裝飾活動。

  第三主題:“四季暢想曲”1、美術區域布置《秋葉》《美麗的樹林》《彩色的菊花》供幼兒交流欣賞,并提供相應的.材料讓幼兒進行排水畫和油畫棒創作活動,各種顏色的橡皮泥和簡單的泥工板,讓幼兒進行自主的搓長、團圓、壓扁、連接等技能,塑造出各種各樣的花朵形象。

  2、閱讀區域中提供幼兒用書,鼓勵幼兒看圖夾文內容、朗誦詩歌培養幼兒閱讀的習慣和興趣,提供“木”字和“雨”字的漢子和圖片,感知漢子的結構和意義。

  3、科學區域中投放師生共同收集的各種花草、葉子的圖片、資料和書籍,鼓勵幼兒自己閱讀,豐富幼兒的經驗,培養觀察的興趣。

  4、自然角中用自作的紙盤若干放入各種各樣的水果和干果,并在紙盤上寫上水果的名稱,這樣幼兒在自主觀察水果的同時進行配對游戲閱讀相應的漢子,并師生共同收集花草和植物帶到自然角寫上植物的名稱,制作班級植物調查記錄表,讓幼兒來記錄這些植物名稱、外形特征、生長的過程等。

  第四主題:“彩色幻想曲”

  1、在美術區域中提供各種紙、筆、顏料、剪刀等材料,讓幼兒進行折疊、印染紙花活動,感知有趣的印染玩色活動。提供油畫棒讓幼兒進行蠟染刻畫創造活動,進一步感知蠟刻畫的奇特效果。

  2、科學區域中用照片的形式展示加工食用的花,例如:做菜吃的花:菊花、西芹、百合、桂花、干貝、西蘭花等,讓幼兒能了解這些可食用的花。

  第五主題:“動物大觀園”

  1、在美術區域中展示幼兒制作的紙工《螃蟹》和《蝸牛》,并提供彩色紙和剪刀,鼓勵幼兒剪貼各種動物形象。

  2、科學區域中:收集各種動物卡片,鼓勵幼兒看動物卡片并根據謎語兒歌的格式講述動物腿的數量等特征,嘗試仿編兒歌。

  3、音樂區域中提供磁帶、樂器及道具,引導幼兒在表演區歌唱《張大爺爺家的小花狗》《三只猴子》《龜兔賽跑》《動物猜謎歌》。

  第六主題:“海陸空總動員”

  1、科學區域:展示各種帶有輪子的圖片以及輪子的統計表,讓幼兒觀察、感知各種圓形的輪子,收集各種交通工具的玩具和模型,并投放廢舊紙盒,各種材料的彩色紙、冰棒、瓶蓋、膠水、單面膠帶、剪刀等材料,鼓勵幼兒制作各種交通工具。

  2、美術區域投放制作紙版畫的材料,運用紙版畫的表現技法,創作輪船等其他交通工具。

  3、音樂表演區:投放樂器磁帶、小紅旗等材料,幼兒進行演奏打擊樂《抬花轎》、演唱歌曲《公共汽車的輪子》《小海軍》,表演舞蹈《火車舞》等。

  戶外區域游戲:

  本學期戶外區域游戲能帶領幼兒進行走的游戲“熊和石頭人”等,跑的游戲:“郵遞員、雞毛信”等,跳躍的游戲有“摘果果、小馬運糧”等,平衡的游戲有“小飛行員、不倒娃”等,投擲和鉆爬、攀登的游戲有“奪球、打狐貍、貓捉老鼠、小猴摘桃”等。

  我們還和幼兒家長一起制作了“小飛碟”、“小辮子”、“紙足球”、“三角多用器具”等多種戶外活動游戲器械,都是利用廢舊材料制作的。

  公共區域游戲

  本學期公共區域我們新創設了一個“棋吧”專供幼兒進行棋類游戲,讓幼兒和教師共同收集各種棋放入這個區域,同時還帶領幼兒進行“羊羊火鍋樓”、“羊羊美發屋”、“茶吧”等游戲,而又在這些公共區域中能遵守游戲規則,從而提高了幼兒動手動腦的能力和自制力,發展了幼兒手腦的協調性。

大2班區域游戲總結2

  回顧大班這一個學期中幼兒自主性游戲的開展情況,就游戲的自主性、游戲主題的目的性、游戲材料的使用、人際交往、游戲常規、創造力表現、與主題的聯系等方面作一回顧、總結。

  一、游戲區域的創設

  本學期,我們先后開設了“幼兒園”、“休閑書屋”、“小人家家”、“星星舞臺”、“寵物商店”、“寵物醫院”等社會化區域游戲活動,和“美工區”、“建構區”、“閱讀區”、“表演區”、“益智區”、“數學區”等幾個學習化區域游戲。其中“巧手作坊”游戲是結合其他活動區域的需要由幼兒在活動中的需要而逐漸形成的。在游戲過程中隨著孩子游戲自主能力的增強,還增設了“下棋”的小主題,豐富了“休閑書屋”游戲的主題內容;“寵物商店”“寵物醫院”的游戲是由上學期的“小醫院”演變而來的,是當前孩子們游戲中的熱點。

  在學習化區域游戲中,本學期的重點是棋類游戲,深受男小朋友的喜愛,在餐后的安靜游戲中,孩子們也會自發地下五子棋、斗獸棋、飛行棋等等;而“小人家家”“幼兒院”則基本是女小朋友的天地,也有一些男小朋友參與進來,共同和女小朋友體驗角色的樂趣,小小的一角充分展示了孩子活躍的個性。

  二、游戲的自主性與主題的目的性

  進入大班,幼兒都能獨立地選擇自己喜歡的活動進行游戲,受別人影響而干擾選擇的情況出現較少。在游戲中目的性較強,角色意識比較強烈,有一定的角色責任心,幼兒在游戲中的行為態度大都能符合角色的'要求,如“巧手作坊”里的設計師會很負責地為“小人家家”過生日的孩子設計出各種各樣的蛋糕和點心,“休閑書屋”的服務員則很熱情地招呼著每一個顧客等,還能給顧客介紹不同的茶,并且陪同客人下棋、看書等活動。大部分幼兒都能專注地投入到某個游戲角色中,直至游戲結束,游戲中幼兒扮演角色的能力也有了很大的提高。

  同時在選擇游戲角色時也發現了一個問題,很多孩子都喜歡扮演一些對游戲道具具有直接使用權利、或者是在游戲中具有指揮權的參與者,如“巧手作坊”的設計師、“幼兒園”的小老師、“寵物醫院”的醫生和護士等,而對于顧客、學生、病人等角色,興趣就比較小,很多孩子寧可去玩積木,也不愿扮演這些角色,說明游戲中的道具對于幼兒來說是作用非常大的。

  三、游戲材料的使用

  隨著游戲的不斷深入,我們也會及時增減游戲材料,如在“休閑書屋”游戲的開展過程中,針對幼兒頻繁換圖書的現象我們請孩子們自己制定的游戲規則,明確的服務員的職責,并且制作的醒目的“身份牌”,以此來規范對游戲的規則意識,從而幫助幼兒樹立起良好的游戲常規。對于材料的使用,幼兒已經不在停留在對材料本身的興趣了,他們不僅能正確熟練地進行常規玩法,還能以物代物,一物多用。如“寵物醫院”中醫生要給寵物開刀,就以記號筆來代替手術刀;當生病的寵物太多體溫計不夠用時,記號筆又成了體溫計,雖然游戲的材料非常簡單,卻在幼兒的手下千變萬化,其樂無窮!

  在游戲過程中,我們還注重提供給幼兒一些半成品供幼兒自制游戲材料用。如在“巧手作坊”中我們設置了一個“百寶箱”,收集了許多廢舊材料、各種手工活動中用剩的彩紙等,提供給設計師們制作各種豐富的點心;在“星星舞臺”中我們收集了幼兒家中的一些廢舊物品,如家中媽媽不用的絲巾、廢舊話筒、零食包裝盒等,極大地豐富了我們的游戲材料,同時又使幼兒養成了廢物利用的習慣。

  四、角色交往及社會參與性

  在游戲中,大部分孩子都能和同伴友好相處,愿意和同伴分享玩具,許多幼兒都能與同伴互相謙讓。游戲中出現了沖突時,如在角色的分配問題上意見不一時,幾個人都想扮演同一角色時等等,大部分孩子會用語言與同伴協商解決。游戲中出現了比較多的禮貌用語,如“請你幫我”、“我想和你一起玩,可以嗎?”“謝謝”“對不起”“歡迎光臨”“歡迎下次光臨”等等,一些消極的交往方式,如獨占、排斥、干擾、破壞、退縮、攻擊、對抗等,在幼兒中出現的情況比較少,但也在個別幼兒身上出現出來,如李銘易在游戲過程中常常會故意搗亂同伴的游戲,因而受到了其他幼兒的排斥,在游戲評價中也總是聽到幼兒對他進行投訴,因此在今后的游戲中還要對他加強重點的個別教育,幫助其和同伴友好協作游戲的能力,發展積極的社會行為。

  隨著年齡的增加,幼兒游戲中的交往日益增多,很少見到有獨自游戲的情況出現,他們喜歡和同伴一起游戲,游戲中經常是歡聲笑語接連不斷。不僅同一游戲中幼兒之間的交往增多了,各個平行游戲之間也開始出現了比較合理的聯系,如“小人家家”的爸爸媽媽會帶著寶寶去“星星舞臺”看戲,會送寶寶去“幼兒園”上課;“巧手作坊”的設計師會去“幼兒園”里送點心,還會給“寵物醫院”的小寵物松玩具;“建構區”的小朋友搭好公園之后會邀請“幼兒園”中的小朋友參觀公園等等,這些都反映出幼兒之間的交往水平又進入了一個新的層次。

  五、對游戲常規的遵守情況

  幼兒在游戲中是自由的,但自由與規則又是相輔相成的,沒有規則約束的自由不是真正的自由,只有在一定規則約束下的自由,才是真正的自由。經過一個學期的鍛煉,幼兒的游戲常規相對期初有了很大的進步:大部分幼兒在游戲中都能遵守游戲規則,愛護游戲玩具,玩時輕拿輕放玩具;在游戲中都能專注于游戲活動,很少出現追逐打鬧或者頻繁出入各個游戲等現象,游戲也很少因為幼兒之間的相互影響而出現無法正常展開的現象;游戲結束時能主動將游戲材料放到指定的地方,收拾整理材料的秩序有了很大的提高。

  六、創造力表現

  在觀察中我們發現,幼兒的游戲也經常擦出一些創造的火花,主要表現在游戲情節的豐富、創新及對材料運用的獨創上。如在玩“休閑書屋”游戲時根據顧客的要求幼兒又生成了新的小主題“棋房”,以滿足顧客休閑下棋的要求;在“寵物醫院”游戲中幼兒從最初的給絨毛玩具寵物看病,進而發展到給幼兒扮演的小送物看病等,游戲的情節愈加豐富;“小舞臺”上設計出了各種各樣的演出服裝,還制作裝飾了了各種動物帽子這些都是幼兒創造力萌芽的表現。七、游戲與當前單元主題之間的聯系

  這學期,我們開展的主題單元有《旋轉樂園》《各行各業》《相反國》《蟲蟲飛》《畢業了》,力求主題內容能融入到游戲中去,體現課程與游戲的整合,在具體工作中,我們努力做到目標與實踐相一致。結合本學期開展的主題,我們的游戲中就相應地出現了一些與主題相關聯的內容,如“科學區”的旋轉玩具,“美工區”用各種材料制作的的小蟲子等,“小舞臺”上表演的“畢業演出”等游戲,力求體現課程與游戲的整合。

  在本學期開展的自主游戲中,我們注重幼兒的自主選擇,教師更多的是間接地指導、督促等方法,影響幼兒的行為,如在對某一游戲區的游戲成果講評時,說:“我喜歡做事認真的XX小朋友”,使行為不當的幼兒及時糾正自己;采用幼兒評價同伴的行為等方法,提高幼兒語言表達能力及判別是非的能力等,并通過同伴的影響使幼兒各方面能力得以提高。

  當然,在我們的游戲中還存在一些存在問題,如部分幼兒的身上還存在著偏區現象,如每次游戲吳亦小朋友總是選擇搭積木游戲,很少參與其他游戲;沈子杰小朋友和同伴的交往非常少,總喜歡一個人玩,參與游戲的積極性也不高;而林興東在游戲中也表現地非常特殊,總是游離于各個游戲區角,卻又因為不懂得和同伴合作經常搗亂游戲而常常受到同伴的排斥,因而要更注重對個別幼兒的正確引導。在以后的游戲中,我們要多進行觀察、引導,幫助那些偏區的孩子參與更多的游戲活動,使內向、孤僻的孩子交到更多的朋友,讓每一個有意義的游戲都能讓孩子獲得更好的發展。

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